合肥日報評論員 潘子璇
近日,“打煙牌”這種小游戲在不少小學校園風靡一時。這引發(fā)了家長、學校和社會等各方的關(guān)注和熱議:“打煙牌”容易上癮,同學之間容易發(fā)生口角,孩子沉溺于游戲而無法專心學習,還可能導致未成年人更早接觸煙草制品等說法,更是引發(fā)了不少家長的擔憂。
所謂“打煙牌”,實際上是“80后”“90后”童年打畫片、紙牌的變體。“煙牌”又叫“煙卡”,是從卷煙盒上剪下來的煙標,再折疊制作成紙牌大小的卡牌。游戲的規(guī)則也比較簡單,便是游戲一方通過拍打地面、桌面,或者拍打空氣的方式,促使“煙牌”翻面,便能贏走這張“煙牌”。
一位小學生在展示煙牌。圖源:南方日報
你或許還能記得,在童年時光有一段美好的記憶,那是在街頭巷尾和小伙伴們一起游戲的快樂,無論是打彈珠、“斗雞”,這些游戲中承載了小伙伴們最為純粹的友誼。與之相比,“宅”在家里沉溺于電子游戲、刷手機短劇視頻,終究少了一些線下的溫暖和樂趣。而“打煙牌”的流行,在某種程度上將孩童之間的游戲方式回歸淳樸和自然。
對于“打煙牌”,人們的觀點不一。有主張贊成的,他們認為,孩子們一起游戲能在無形中舒緩學習帶來的心理壓力、增加交流合作和活動能力,參與“打煙牌”對于防網(wǎng)游沉迷、防近視、培養(yǎng)陽光心態(tài)等,也有一定的好處。而反對者則表示,孩子可能會為了“打煙牌”偷偷買香煙,或者會為了搜集煙盒紙翻垃圾箱。如果“打煙牌”上癮,也會影響學習,更甚會讓孩子從小養(yǎng)成賭博不良習氣。
兩種觀點之下,“打煙牌”禁與不禁,成為一個兩難的選擇。而我們不妨換個視角,跳出“打煙牌”游戲本身去看:隨著學業(yè)壓力增大,孩子們可以拿來游戲的時間減少了,而電子游戲的普及,更讓孩子們難以抽出時間和精力去和同伴們線下玩樂。不可否認的是,游戲是孩子們的天性,游戲也有益于釋放孩子的天性。它不僅是一種社交方式,可以在游戲中結(jié)交朋友、培養(yǎng)友誼,也是一種智力運動,激發(fā)孩子們的聰明才智。倘若在童年時連正常的游戲都沒法玩,成天陷于課業(yè)負擔之中連喘息之機都沒有,那么孩子們又如何提升創(chuàng)造力,又如何學會與小伙伴們相處呢?
因此,我們并不能簡單地視“打煙牌”為“洪水猛獸”??v觀各個年代在孩子們中流行起來的游戲,沒有一項游戲是完美的,關(guān)鍵還在于如何去引導、規(guī)范。如果一言不合就“封殺”,便是因噎廢食。
不久前,瀏陽市道吾小學校長陳利莎專門寫了一封致家長的信令人眼前一亮。信中闡述了游戲?qū)τ诤⒆映砷L的重要性,陳利莎總結(jié)道,“能否打煙牌”不是一道簡單的辨析題,而是一個事關(guān)成人世界與兒童世界能否互相理解、互相被看到的宏大命題。
游戲不只是游戲,也是童年的象征。我們可以對游戲多一些包容,給孩子多一些空間,把他們從學業(yè)負擔中釋放出來,創(chuàng)造一個無憂無慮的幸福童年,與此同時,也要加以正確的引導和教育,讓他們從游戲中學習更多人生的道理,生活的哲學。作為學校,也應認真思考,創(chuàng)造推廣一些益智游戲,讓孩子們有了課間10分鐘后,也有自己真正可以玩的游戲。
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