中國國際動漫節(jié),20歲了!
20年,在歷史長河里只是不算長的時間計量,但放在杭州成長為“動漫之都”的歷程中,卻顯得不同尋常:20年前,杭州舉辦首屆中國國際動漫節(jié);同年12月,杭州高新區(qū)成為國家廣電總局認(rèn)定的首批國家動畫產(chǎn)業(yè)基地之一,這也是全國首批唯一一個以高科技園區(qū)命名的動畫產(chǎn)業(yè)基地。
杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地與“動漫之都”共成長。20年向陽而生、枝繁葉茂,中國國際動漫節(jié)已經(jīng)成為國內(nèi)規(guī)模最大、影響力最廣的動漫展會;20年全“數(shù)”前進(jìn)、乘風(fēng)破浪,杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地已經(jīng)成為“文化+科技”融合、全產(chǎn)業(yè)鏈鏈動發(fā)展的產(chǎn)業(yè)標(biāo)桿,不斷推動動漫產(chǎn)業(yè)集約化、規(guī)?;?、現(xiàn)代化、國際化,為文化強(qiáng)省建設(shè)貢獻(xiàn)了濱江力量。
從全國首批到“第一區(qū)”
“動漫濱江”加“數(shù)”領(lǐng)跑
2003年,中南卡通以“投入2個億,5年不賺錢”的決心開始拓荒國漫市場,成為浙江省第一家動漫企業(yè)。彼時,擺在這家公司面前的是省市“零基礎(chǔ)”的動漫行業(yè)現(xiàn)狀。而一年后,中南卡通搭上了杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地這班“快車”,踏上了“讓中國動漫走向世界”的征途。
2005年,我國開始實行國產(chǎn)電視動畫片發(fā)行許可制度,中南卡通拿到了我省“第001號”發(fā)行許可證,制作的500集動畫片《天眼》獲得國家廣電總局首個優(yōu)秀國產(chǎn)動畫片年度金獎、首屆中國國際動漫節(jié)原創(chuàng)動漫大賽“特別獎”,如今,這家企業(yè)已原創(chuàng)25大題材、61部、近17萬分鐘的精品動畫,逐步成長為一家動漫生態(tài)型企業(yè)。
動漫企業(yè)從“0”到“1”,動漫產(chǎn)業(yè)也在杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地向陽生長。20年來,杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地依托數(shù)字經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)從無到有,從小到大,從弱到強(qiáng),培育了網(wǎng)易(杭州)、電魂網(wǎng)絡(luò)、玄機(jī)科技、若鴻文化、喜悅娛樂、游卡網(wǎng)絡(luò)、中南卡通等一批具備代表國家參與全球競爭的創(chuàng)新型文化企業(yè),接連創(chuàng)造了不勝枚舉的“第一”。
比如,電魂網(wǎng)絡(luò)是國內(nèi)首家A股主板IPO上市的游戲公司,旗下的《夢三國2》成為首次獲準(zhǔn)列入杭州亞運(yùn)會的電子競技項目的小項之一;玄機(jī)科技制作的《秦時明月》,成為中國首部3D武俠動畫系列劇等。
數(shù)據(jù)上揚(yáng)的曲線折射出杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地的“硬核”實力,連續(xù)多年穩(wěn)坐浙江“動漫游戲產(chǎn)業(yè)第一區(qū)”。目前,基地文化產(chǎn)業(yè)增加值增幅連續(xù)多年超10%,GDP占全區(qū)比重超20%,已培育上市企業(yè)7家。2023年,全區(qū)規(guī)上文化及相關(guān)產(chǎn)業(yè)企業(yè)累計實現(xiàn)營收1831.3億元,增速17.1%,其中,數(shù)字文化企業(yè)營收占比87.4%,年營收超億元文化企業(yè)62家。根據(jù)“2023年中國文化產(chǎn)業(yè)競爭力百強(qiáng)區(qū)指數(shù)”顯示,杭州高新區(qū)(濱江)文化產(chǎn)業(yè)綜合發(fā)展指數(shù)在百強(qiáng)區(qū)中排名第二,產(chǎn)業(yè)驅(qū)動力分指數(shù)在30強(qiáng)中位居第一。
值得一提的是,得益于深耕多年的數(shù)字經(jīng)濟(jì)基底,“文化+科技”融合實現(xiàn)加“數(shù)”領(lǐng)跑成為“動漫濱江”的顯著標(biāo)識。目前,基地已培育國家高新技術(shù)企業(yè)108家、國家科技型中小企業(yè)72家,省級重點企業(yè)研究院2家,省級研發(fā)中心14家。其中,網(wǎng)易旗下已建立網(wǎng)易伏羲、網(wǎng)易互娛AI LAB兩大游戲人工智能實驗室,并創(chuàng)新打造Messiah全平臺游戲引擎,伏羲系統(tǒng)入選“國家文化和旅游科技創(chuàng)新工程”;不鳴科技自研核心游戲引擎CHAOS引擎已在國家航天領(lǐng)域開展創(chuàng)新應(yīng)用。
從動畫產(chǎn)業(yè)到全“鏈”發(fā)展
“濱江文創(chuàng)”講好中國故事
最近,備受矚目的網(wǎng)絡(luò)劇《慶余年2》一經(jīng)上線就引爆了書粉和劇迷的熱情。這部播放量突破12億的“爆劇”,就是由中國網(wǎng)絡(luò)作家村“村民”貓膩的同名作品改編而來。
事實上,不少由網(wǎng)絡(luò)作品改編的熱播劇,都稱得上是“濱江特產(chǎn)”。比如,在YouTube播放量超過5億次的改編劇《微微一笑很傾城》,版權(quán)輸出到韓國的改編劇《開端》,還有改編成動畫作品的《斗羅大陸》等等。目前,落地在高新區(qū)(濱江)的中國網(wǎng)絡(luò)作家村,累計簽約入駐南派三叔、蔣勝男、我吃西紅柿、月關(guān)、蕭鼎、管平潮、蝴蝶藍(lán)、貓膩、辰東等275名網(wǎng)絡(luò)作家,得益于“朋友圈+生態(tài)圈”的建設(shè),中國網(wǎng)絡(luò)作家村已經(jīng)完成了由人才集聚、作品轉(zhuǎn)化到產(chǎn)業(yè)集聚的轉(zhuǎn)變。
動漫產(chǎn)業(yè),IP先行?!癐P直通車”成為打通網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與動漫游戲、影視劇、有聲行業(yè)等上下游產(chǎn)業(yè)鏈的橋梁之一。目前,通過這座“橋梁”,累計成交金額14.5億元。唐家三少、管平潮等70位網(wǎng)絡(luò)作家與喜悅娛樂、中南卡通、若鴻文化等95家文創(chuàng)企業(yè)達(dá)成合作,80部文學(xué)作品成功實現(xiàn)IP轉(zhuǎn)化。
20年來,基地已經(jīng)從培育動畫產(chǎn)業(yè)的搖籃成為中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)全“鏈”發(fā)展的標(biāo)桿。隨著中國國際動漫節(jié)、中國網(wǎng)絡(luò)作家村、中國動漫博物館等一系列“國字號”平臺相繼落地,從動漫制作、文學(xué)創(chuàng)作、游戲開發(fā)運(yùn)營、版權(quán)運(yùn)作、新媒體傳播到衍生品設(shè)計等各個業(yè)態(tài),這里已形成較為完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈。
而完整的全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),也為精品動漫等文化作品誕生提供了肥沃的土壤。比如,友諾動漫原創(chuàng)動畫片《下姜村的綠水青山夢》斬獲中國文化藝術(shù)政府獎第四屆動漫獎并入選浙江省“五個一工程”獎;網(wǎng)易(杭州)的《草原志怪:遺棄谷篇》獲“金猴獎”綜合獎漫畫金獎;專注于開發(fā)知名作家鄭淵潔原著內(nèi)容版權(quán)的杭州好久不見影視動漫有限公司,累計15次榮獲由國家廣播電視總局評選的優(yōu)秀國產(chǎn)動畫作品;莫嘰文化制作以中國傳統(tǒng)文化、大美河山以及弘揚(yáng)社會正能量為背景的動漫作品超500集,并開發(fā)了“良渚王國”“夢回敦煌”等國潮盲盒手辦;杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司推出《良渚文明》《宋韻西湖》《京杭大運(yùn)河》“杭州三部曲”桌游,都成為講好中國故事的文化載體。
同時,文化出海也已經(jīng)成為杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地的一張金名片。比如,網(wǎng)易雷火、電魂網(wǎng)絡(luò)、中南卡通連續(xù)多年獲“國家文化出口重點企業(yè)”稱號,若鴻文化和趣編網(wǎng)絡(luò)成為2023年新上榜企業(yè);若鴻文化與騰訊動漫、漫畫堂等海外平臺開展合作,成績穩(wěn)居前三;杭州趣編網(wǎng)絡(luò)科技有限公司與多家大型版權(quán)公司達(dá)成共同出海戰(zhàn)略合作,通過差異化的海外發(fā)行渠道,滿足國內(nèi)外優(yōu)秀文娛作品廠商實現(xiàn)海外再增值的需求等。
從“雨露澆灌”到培育生態(tài)
“國際濱”打造最優(yōu)營商環(huán)境
從2012年租用20平方米的辦公間成立工作室,到2020年擁有5000平方米的辦公大樓,杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司只用了8年。如今,炎魂網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成長為團(tuán)隊規(guī)模超300人、年營收3億元的互聯(lián)網(wǎng)新興企業(yè),先后獲評國家高新技術(shù)企業(yè)、濱江區(qū)重點骨干文創(chuàng)企業(yè)、第六屆杭州市最具成長型中小企業(yè)等榮譽(yù)。
“高新區(qū)(濱江)是厚植夢想的沃土。”創(chuàng)始人陸葉青說:“扎根這里,是看中杭州高新區(qū)的創(chuàng)新生態(tài),相關(guān)部門在科技資源、資金支持和人才匯聚等方面為公司發(fā)展提供了許多幫助?!?/p>
炎魂網(wǎng)絡(luò)只是杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地以“雨露澆灌”的其中一例。自2005年出臺《杭州高新區(qū)關(guān)于鼓勵和扶持動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》1.0版,到2023年發(fā)布《扶持推動文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展實施意見》,高新區(qū)(濱江)的產(chǎn)業(yè)扶持政策已經(jīng)歷6輪迭代。新一輪文化產(chǎn)業(yè)扶持政策,突出“鼓勵打造精品佳作”“鼓勵引優(yōu)育優(yōu)”“支持做大做強(qiáng)”“推動文化與數(shù)字融合發(fā)展”“持續(xù)做強(qiáng)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”“加快建設(shè)國家數(shù)字文化出口基地”等扶持導(dǎo)向,覆蓋文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展全鏈條、文化企業(yè)發(fā)展各階段、創(chuàng)作創(chuàng)造全過程、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)各方面。
從“雨露澆灌”到培育生態(tài),這些年,杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地也在不斷進(jìn)行探索,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)鏈條更加完備的生態(tài)圈,打造最優(yōu)營商環(huán)境。去年,杭州高新區(qū)與貓耳FM落地共建的聲音產(chǎn)業(yè)服務(wù)基地就是其中一例。聲音制作“就地取材難”是基地內(nèi)不少動漫游戲企業(yè)的“生長之痛”,為了實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)延鏈補(bǔ)鏈,基地通過“敲門招商”的方式,與貓耳FM平臺洽談,落地 “M·聲音實驗站”,通過推進(jìn)文化重點企業(yè)招引,建設(shè)配音、音效、培訓(xùn)、演出、校企合作和IP孵化六大中心,為數(shù)字內(nèi)容提供聲音外包服務(wù)、聲音技術(shù)創(chuàng)新、聲音人才培養(yǎng)、文化演出、行業(yè)交流、整合營銷等服務(wù)。
在祖寶動漫創(chuàng)始人聶峻看來,杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地對于動漫創(chuàng)作的多樣化起到了重要的推動作用,得益于一系列扶植政策與資金的支持,讓那些充滿藝術(shù)探索精神、前瞻性以及年輕活力的動漫作品在萌芽期得以健康發(fā)展?!爸袊鴩H動漫節(jié)等各種動漫領(lǐng)域的交流活動和展會,不僅為我們的作品提供了更廣闊的宣傳舞臺和機(jī)會,也增進(jìn)了動漫創(chuàng)作者之間的互動,讓我們在漫漫的創(chuàng)作之路上結(jié)識了同行的伙伴,找到了前進(jìn)的方向?!彼f。
20歲,正青春。站在新的起點,杭州高新區(qū)國家動畫產(chǎn)業(yè)基地將聚焦創(chuàng)新驅(qū)動、平臺帶動、全鏈提升、精品扶持,大力發(fā)展“數(shù)字動漫”技術(shù)和營造良好生態(tài),進(jìn)一步打響“動漫濱江”品牌,圍繞全域發(fā)展推進(jìn)“動漫濱江”建設(shè),做好氛圍營造、場景設(shè)置、產(chǎn)業(yè)合作、技術(shù)支撐、人才集聚等體系建設(shè),打造“熱帶雨林型”數(shù)字文化生態(tài),推動以動漫產(chǎn)業(yè)為代表的文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,高標(biāo)準(zhǔn)打造全省文化產(chǎn)業(yè)排頭兵。