??記者 張熠
??2025年第二十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)已步入開展倒計(jì)時(shí),將于8月1日至4日亮相上海新國(guó)際博覽中心。
??本屆ChinaJoy以“聚·你所愛”為主題,共有743家企業(yè)報(bào)名參展,其中外資企業(yè)237家,來自美國(guó)、加拿大、英國(guó)、德國(guó)、日本、韓國(guó)等37個(gè)國(guó)家和地區(qū),外資占比達(dá)31.9%。BTOC互動(dòng)娛樂館共有280余家企業(yè)參展,展區(qū)總面積11萬平方米,聚焦消費(fèi)級(jí)互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。BTOB商務(wù)洽談館共有超460家企業(yè)參展,展區(qū)面積2.5萬平方米,其中外資企業(yè)近208家,占比45.2%。目前展會(huì)各項(xiàng)籌備工作正有序加速推進(jìn)。
??科技+娛樂,亮點(diǎn)搶先看
??上海是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的中心城市,無論是面向行業(yè)內(nèi)部的交流峰會(huì),還是面向廣泛用戶群體的游戲展會(huì),數(shù)量均位于全國(guó)前列。永久落戶上海的ChinaJoy已成為當(dāng)今全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具知名度與影響力的年度盛會(huì)之一,這也是上海發(fā)力打造“游戲創(chuàng)新之城”“全球電競(jìng)之都”的最佳寫照。
??本屆展會(huì)云集騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)等國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè)。其中,完美世界將攜旗下眾多產(chǎn)品參展,包括全球頂級(jí)電競(jìng)產(chǎn)品《DOTA2(刀塔)》《CS(反恐精英:全球攻勢(shì))》,以及《異環(huán)》《女神異聞錄:夜幕魅影》《誅仙世界》《夢(mèng)幻新誅仙》《誅仙2》等,帶來多元化的互動(dòng)體驗(yàn)。
??另外,記者從世紀(jì)華通獲悉,其展臺(tái)以“Game for Gamers”為參展主題,打造成一個(gè)以玩家為主角、聚焦純粹游戲體驗(yàn)的線下“游戲社區(qū)”。旗下點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《無盡冬日》展區(qū),將打造冰雪嘉年華,將游戲中的冰雪小鎮(zhèn)、冰山、白熊、大熔爐等場(chǎng)景帶入現(xiàn)實(shí)。《龍之谷世界》展區(qū)1:1還原“神圣天堂”的部分主城。《饑?yán)Щ囊啊氛刮?,則帶來絢麗之門、森林豬屋、巨鹿出沒等游戲經(jīng)典場(chǎng)景打卡,人氣角色的Coser也將來到現(xiàn)場(chǎng)與玩家互動(dòng)。“展臺(tái)就是每一位玩家的‘主場(chǎng)’?!毕嚓P(guān)負(fù)責(zé)人表示。
??“在聚焦游戲產(chǎn)業(yè)的同時(shí),ChinaJoy突破網(wǎng)絡(luò)游戲的單一范疇,全面展現(xiàn)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的多元生態(tài),成為科技、文化、消費(fèi)深度融合的創(chuàng)新舞臺(tái)?!敝袊?guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委秘書長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍介紹,去年國(guó)內(nèi)第一個(gè)游戲博物館在ChinaJoy期間試運(yùn)營(yíng),現(xiàn)已成為游戲產(chǎn)業(yè)新的文化地標(biāo);立足當(dāng)下,AIGC技術(shù)正掀起內(nèi)容創(chuàng)作革命,本次展會(huì)首次設(shè)立“智慧娛樂機(jī)器人”展區(qū),并發(fā)起“全球AI游戲開發(fā)者大賽”,“為業(yè)界探索游戲與人工智能技術(shù)的深度融合提供實(shí)踐與展示舞臺(tái)”。
??展會(huì)期間還將舉辦Cosplay超級(jí)聯(lián)賽、舞藝超群·全國(guó)舞團(tuán)盛典、洛裳華服·新秀大賽等多項(xiàng)賽事。其中,Cosplay超級(jí)聯(lián)賽覆蓋全國(guó)12個(gè)賽區(qū)、37座城市,參賽選手近3萬人。舞藝超群·全國(guó)舞團(tuán)盛典共有超過300名選手晉級(jí)總決賽,賽事規(guī)模和影響力居國(guó)內(nèi)二次元舞蹈及角色扮演比賽之首。洛裳華服·新秀大賽覆蓋全國(guó)近50座城市,近1500名選手參賽,60名選手將在現(xiàn)場(chǎng)的總決賽上角逐十項(xiàng)大獎(jiǎng)。
??全球電競(jìng)大會(huì)同期舉辦
??經(jīng)過多年發(fā)展,與ChinaJoy展會(huì)同期舉辦的全球電競(jìng)大會(huì)已成為國(guó)內(nèi)規(guī)格最高的電競(jìng)峰會(huì),包括TI9、S10、CS Major等頂級(jí)電競(jìng)賽事均在大會(huì)上宣布落地上海,上海也成為唯一舉辦過三個(gè)全球頂級(jí)電競(jìng)賽事的城市。
??第七屆全球電競(jìng)大會(huì)將于8月1日舉辦,以“競(jìng)通全球 共贏無界”為主題,聚焦電競(jìng)?cè)蚧诤习l(fā)展與建設(shè),邀請(qǐng)國(guó)外電競(jìng)組織代表,以及騰訊、網(wǎng)易、拳頭游戲、完美世界等國(guó)內(nèi)頭部電競(jìng)企業(yè)代表圍繞跨區(qū)域資源整合、文化融合與可持續(xù)發(fā)展等核心議題展開研討。會(huì)上將發(fā)布2025年上半年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告,以及頂級(jí)電競(jìng)賽事明年落地上海舉辦的重磅信息。
??如今,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處在從單一產(chǎn)品輸出向全產(chǎn)業(yè)鏈全球化布局的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型時(shí)期,為鼓勵(lì)支持更多優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品“出海破圈”,ChinaJoy期間將首次召開中國(guó)國(guó)際游戲開發(fā)者大會(huì)(CIGDC),為中國(guó)游戲企業(yè)搭建與國(guó)際市場(chǎng)溝通合作的橋梁,助力中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步融入全球市場(chǎng)。會(huì)上將發(fā)布企業(yè)出海指引《一國(guó)通》,今年首批發(fā)布日、韓、英、法、芬蘭5個(gè)國(guó)家,指導(dǎo)游戲企業(yè)根據(jù)國(guó)際形勢(shì)變化制定出海方案。同時(shí)還將成立上?!坝螒虺龊Q芯恐行摹?,建立海外政策法規(guī)信息共享機(jī)制,健全海外風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警機(jī)制。
??去年,ChinaJoy聯(lián)合百聯(lián)、銀聯(lián)、久事、攜程等企業(yè)推出10余項(xiàng)聯(lián)名活動(dòng)或?qū)賰?yōu)惠,聯(lián)手拉動(dòng)吃、住、行、娛、游、購(gòu)消費(fèi);據(jù)統(tǒng)計(jì),展會(huì)周邊商戶消費(fèi)筆數(shù)和消費(fèi)金額均有明顯提升?!坝螒蜃鳛閿?shù)字文化產(chǎn)業(yè)的重要部分,已成為拉動(dòng)服務(wù)消費(fèi)、釋放文化潛能、帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)的重要力量。”唐賈軍說。
??今年文旅商體展聯(lián)動(dòng)將進(jìn)一步升級(jí)。作為2025首屆“上海之夏”國(guó)際動(dòng)漫月活動(dòng)的壓軸大展,ChinaJoy將聯(lián)動(dòng)滬上15大商圈、主題酒店以及“痛”車、“痛”船、“痛”機(jī)等特色場(chǎng)景,推出系列次元新空間、CityWalk沉浸式動(dòng)漫街區(qū)等打卡活動(dòng),吸引全世界游戲動(dòng)漫愛好者相聚上海,體驗(yàn)動(dòng)漫游戲行業(yè)與城市文化的多元融合,撬動(dòng)消費(fèi)新場(chǎng)景。展會(huì)還將首度打造“創(chuàng)作者專區(qū)”,以現(xiàn)場(chǎng)表演、創(chuàng)作者交流、谷子寄賣等多重形式吸引年輕群體。