2018中國互動(dòng)娛樂大會(huì)(南京)暨中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)峰會(huì)昨召開
150家游戲企業(yè)聚首建鄴話轉(zhuǎn)型
南報(bào)網(wǎng)訊(記者 殷學(xué)兵 朱泉)2018中國互動(dòng)娛樂大會(huì)(南京)暨中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)峰會(huì)昨天在建鄴舉行。本次峰會(huì)由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,中動(dòng)漫互娛文化發(fā)展南京有限公司、南京高新游戲動(dòng)漫孵化中心、中動(dòng)漫南京科技發(fā)展有限公司承辦,萬達(dá)網(wǎng)絡(luò)科技集團(tuán)、騰訊游戲、小米科技、網(wǎng)易游戲、用旺(中國)等150家游戲企業(yè)應(yīng)邀參加了當(dāng)天的峰會(huì)。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,2018年是中國游戲業(yè)發(fā)展搶抓機(jī)遇的關(guān)鍵之年,游戲企業(yè)如何進(jìn)一步轉(zhuǎn)型升級(jí)、承擔(dān)相應(yīng)的社會(huì)責(zé)任,這些問題急需大家共同討論,謀求共識(shí)。峰會(huì)之所以選擇在建鄴召開,是建鄴的區(qū)位優(yōu)勢(shì)、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)勢(shì)、人才資源優(yōu)勢(shì)、政策優(yōu)勢(shì)以及其游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭,吸引了大會(huì)組委會(huì)。當(dāng)天,參加峰會(huì)的國內(nèi)游戲名企有150多家,前50強(qiáng)企業(yè)悉數(shù)到場(chǎng);近20位業(yè)界“大咖”圍繞游戲企業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)和社會(huì)責(zé)任的承擔(dān),發(fā)表了主旨演講,一致呼吁,游戲企業(yè)在抓緊轉(zhuǎn)型發(fā)展的同時(shí),要承擔(dān)更多的社會(huì)責(zé)任。
“網(wǎng)絡(luò)游戲是文化、藝術(shù)和高科技的結(jié)合體,具有重大的經(jīng)濟(jì)和文化價(jià)值,對(duì)傳承和繁榮民族文化具有重要作用。網(wǎng)絡(luò)游戲近年來成為被青少年廣泛參與和關(guān)注的文化形式,對(duì)中國社會(huì)的深層影響較大。”中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長孔明認(rèn)為,因此,網(wǎng)絡(luò)游戲在創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富的同時(shí),也要承擔(dān)起相應(yīng)的社會(huì)責(zé)任;通過轉(zhuǎn)型升級(jí),傳播優(yōu)秀的歷史文化,釋放充滿正能量的社會(huì)價(jià)值觀。
騰訊文化產(chǎn)業(yè)辦公室主任趙治認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲種類繁多,其中有相當(dāng)一部分的游戲?qū)η嗌倌甑某砷L是有一定幫助的,比如開發(fā)大腦、提升智力,培養(yǎng)積極性、提高創(chuàng)新意識(shí),緩減壓力、增強(qiáng)自信心,磨練意志、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合精神等。
中動(dòng)漫互娛董事長李明哲表示,作為文化產(chǎn)業(yè)的新興板塊,游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造的不僅是物質(zhì)財(cái)富,還承擔(dān)著社會(huì)價(jià)值觀的傳播。因此,游戲開發(fā)商在開發(fā)產(chǎn)品時(shí),要多考慮優(yōu)秀歷史文化的傳承和社會(huì)價(jià)值觀的正確引導(dǎo)。