南報網(wǎng)訊 (記者 查金忠) 昨天下午,由中國(南京)軟件谷主辦、南京睿悅信息技術(shù)有限公司承辦的“VR/AR/MR(虛擬現(xiàn)實/增強(qiáng)現(xiàn)實/混合現(xiàn)實)技術(shù)國際高峰論壇”金陵會議中心舉行,專家暢想“虛擬社交”的遠(yuǎn)景:未來,即便是身處地球兩端,也可以一起合照、玩自拍。
如果說2016年是“VR元年”,那2017年就是VR“面對現(xiàn)實”的一年。虛擬現(xiàn)實技術(shù)變得為大眾所熟知,但相關(guān)產(chǎn)品依然難以走入尋常百姓家,與此同時,市場萎縮、融資遇冷,呈現(xiàn)出不斷“退燒”的跡象。
出席昨天軟博會VR/AR/MR技術(shù)高峰論壇的A8新媒體集團(tuán)董事局主席劉曉松不諱言,目前大部分從事VR相關(guān)技術(shù)的初創(chuàng)企業(yè)生存艱難。“VR會首先在B端取得成功,在C端至少要有2000萬以上用戶才能形成一定規(guī)模。”
不過,劉曉松依然堅定看好VR的未來發(fā)展。社交網(wǎng)絡(luò)越來越多影響人們的生活,而VR會在下一代社交網(wǎng)絡(luò)中發(fā)揮關(guān)鍵的作用。人們習(xí)慣在朋友圈、臉書等社交網(wǎng)絡(luò)分享旅游視頻、家人照片等生活的點點滴滴,而所有這些場景都是VR技術(shù)非常擅長的,而VR技術(shù)特有的制造“身臨其境”感受的能力,對于社交分享體驗將是一個巨大的提升。相比于傳統(tǒng)的社交網(wǎng)絡(luò)主要通過文字、語音、視頻等手段實現(xiàn)溝通交流,“VR社交”通過深度學(xué)習(xí)、面部表情識別、手部識別、三維場景還原、多人在線數(shù)據(jù)傳輸?shù)燃夹g(shù)手段,使溝通交流更加立體,更加真實和有代入感,更能滿足日益苛刻的用戶體驗需求。比如,身處地球兩端的兩個人,可以在VR里玩自拍;當(dāng)你在虛擬世界中進(jìn)行直播時,觀眾并不是在屏幕之外觀看,而是和你在同一個世界中進(jìn)行交互等。
劉曉松說,正因為“VR社交”的巨大潛力,臉書、騰訊等國內(nèi)外社交網(wǎng)絡(luò)巨頭均大舉進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。