昨天(10月18日)下午,蘇州文化創(chuàng)意設計產學研合作對接會在蘇藝演藝文化集聚區(qū)國風劇場舉行。會議圍繞數(shù)字娛樂創(chuàng)意創(chuàng)新發(fā)展,通過政府引導、校企融通、行業(yè)把脈,共同探討行業(yè)發(fā)展前景、把握行業(yè)發(fā)展趨勢、構建行業(yè)發(fā)展新力量。
會議采取主題研討、創(chuàng)意分享、沙龍論壇、項目對接、實地考察等多種形式,實現(xiàn)了資源共享、優(yōu)勢互補、力量共生、雙向賦能,進一步促進了技術交流和創(chuàng)意碰撞,開闊了視野、激發(fā)了產業(yè)新動力。同時,會議也旨在建立一個長效的合作機制,為蘇州乃至更廣泛地區(qū)的文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展提供持續(xù)的支持和動力。
在主旨報告環(huán)節(jié),五位專家分別就蘇州市文化產業(yè)市場分析、數(shù)智賦能文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展、文化產業(yè)數(shù)字藝術化探索、時尚數(shù)智創(chuàng)新設計與思考以及AI語境下的數(shù)字藝術產學研探索等方面進行了深入的闡述和分析。他們的報告內容豐富、觀點獨到,為與會者提供了寶貴的參考和啟示。
其中,圖形科學公司CEO孫木子,結合近年來的工作思考,就產業(yè)數(shù)字藝術化探索方面進行了細致分享。“我個人認為,藝術與技術的結合中更倡導合作,技術是服務于藝術的,而不是藝術去迎合技術。在具體的日常工作中,我們非常注重藝術氣息培育,會通過內部培訓和‘審美KPI’讓團隊形成綜合性的審美氛圍,從而產生自驅力,逐漸將團隊的審美水平帶動起來?!彼^續(xù)道:“我們也鼓勵員工多去接觸和理解傳統(tǒng)壁畫、版畫、雕塑等藝術形式,讓他們試著去理解不同朝代的時代審美。其實這些看起來跟生產和技術沒有關系的內容,在我們內部的培訓中占到了70%,技術類培訓不會超過30%。”
作為《黑神話:悟空》最主要的開發(fā)合作伙伴,圖形科學自立項階段起至開發(fā)完成,全程深度參與,全面負責視效的制作流程。從設計初稿到量產開發(fā),圖形科學均有深度介入。
隨后,會議進入了分組交流階段。與會者圍繞戲劇影視服務產業(yè)和動漫游戲產業(yè)兩個主題展開了熱烈的討論。通過交流,大家不僅加深了對行業(yè)的認識和理解,還增進了彼此之間的友誼和合作。今天,與會者將分組前往戲劇影視服務企業(yè)和動漫游戲企業(yè)進行實地調研。通過親身感受企業(yè)的運營模式和文化氛圍,深入了解這兩大產業(yè)的實際情況和發(fā)展前景。