記者 張熠
昨晚,首次在亞洲舉辦的“反恐精英”世界錦標(biāo)賽落下帷幕,在進行激烈比拼后,Spirit戰(zhàn)隊擊敗對手FaZe Clan戰(zhàn)隊,奪得冠軍。本屆上海Major共持續(xù)35天,周期長,賽事規(guī)模創(chuàng)下歷屆之最,50多支國外戰(zhàn)隊來滬參賽,外國選手和工作人員約有700多人。
“上海是全國舉辦重要電競賽事最多、擁有高水平電競俱樂部和選手最多,產(chǎn)業(yè)鏈最完整的國內(nèi)城市。”賽事主辦方、完美世界電競副總經(jīng)理黃小鷗說。
短短五六年,繼英雄聯(lián)盟全球總決賽、DOTA2國際邀請賽后,上海又成功舉辦“反恐精英”世界錦標(biāo)賽,這意味著上海成為全球首個舉辦過三大國際最頂尖電競賽事的城市。用業(yè)內(nèi)的話來形容,相當(dāng)于這個城市同時舉辦過夏季、冬季奧運會以及足球世界杯。
上海是中國電競氛圍最濃厚的城市之一。根據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)統(tǒng)計,2024年,上海電競產(chǎn)業(yè)賽事收入為11.15億元,占全國的46.9%,俱樂部收入6.77億元,全國占比41.87%。
作為全球范圍內(nèi)最受歡迎、級別最高的運動射擊類電競比賽,本屆上海Major共吸引線下觀眾7萬余人次,其中近萬名觀眾來自海外。每一場賽事,都被翻譯成英語、俄語等多種語言,線上觀賽量預(yù)計超過6億人次。
中國文化也借電競的契機,展現(xiàn)在全球玩家面前。“上海是一個很酷的城市,這里的人都很友好。”來自丹麥的記者尼可拉斯·保爾森,為了報道上海Major,第一次來到這座城市,“我專門帶了相機,丹麥的觀眾可以通過我的鏡頭,看我如何體驗上海的食物,如何逛外灘、豫園,以及我在上海遇到的友善的人們。”
在黃小鷗眼里,上海的電競市場正變得越來越活躍。“我們計劃繼續(xù)將國際化的賽事引入國內(nèi),當(dāng)越來越多的頂級賽事在上海舉辦,它會離‘全球電競之都’的目標(biāo)越來越近。”