記者 周楠
12月14日,第五屆電競上海全民錦標賽總決賽在普陀區(qū)落幕。賽事自10月啟動報名,參賽人數(shù)超過1000人,經過近2個月的激烈角逐,最終ZZL戰(zhàn)隊和GS·YL戰(zhàn)隊分別奪得王者榮耀組和無畏契約組的冠軍。
電競上海全民錦標賽,是上海“全球電競之都”建設的重要組成部分和上海自有賽事體系的重要一環(huán),在豐富市民生活、弘揚電競文化、培育產業(yè)生態(tài)等方面發(fā)揮了重要作用。近年來,普陀區(qū)依托數(shù)字經濟和文化創(chuàng)意產業(yè)優(yōu)勢,在新發(fā)展格局下持續(xù)夯實發(fā)展基礎,已成為電競產業(yè)蓬勃生長的沃土。
現(xiàn)場發(fā)布《2024全球著名電競城市產業(yè)發(fā)展指數(shù)排名報告》。在此次發(fā)布的2024年全球著名電競城市排名中,洛杉磯、上海、巴黎位列前三。
報告顯示,2024年,全球電競市場收入預計達20.6億美元。全球游戲市場規(guī)??傮w維持增長趨勢,亞洲市場以其龐大的用戶基礎和消費能力,在全球游戲市場中占據(jù)領先地位。
其中,上海作為中國電競的領軍城市,不僅成功舉辦了數(shù)量最多的電競賽事,也匯聚了最多的電競俱樂部,展現(xiàn)了在電競領域的強大吸引力和影響力。此外,上海市持續(xù)推出多項政策以支持電競產業(yè)的發(fā)展,大型電競賽事有效帶動城市電競話題熱度不斷攀升。
報告中也指出,在舉辦中大型重要電競賽事之外,上海在大眾電競賽、高校電競賽、社區(qū)電競賽等方向也具有較大發(fā)展和探索空間。建議上海未來可在產業(yè)、城市、人群方面繼續(xù)優(yōu)化,積極打造世界前列的電競之都。