記者 張熠
近日,我國成功在國際標(biāo)準化組織(ISO)發(fā)起成立電子競技工作組,這是ISO首個電子競技專項工作組。同時,英雄體育牽頭成功立項電子競技國際標(biāo)準,并通過立項投票。
該電子競技工作組的成立以及電子競技國際標(biāo)準提案的成功立項,填補了相關(guān)領(lǐng)域國際標(biāo)準空白,目前已得到德國、西班牙、瑞典、哈薩克斯坦、肯尼亞、馬來西亞等10個國家支持和參與。
2023年,國際奧委會首次針對電子競技的未來前景成立了全新的電子競技委員會。同年,杭州亞運會首次將電子競技納入正式比賽項目。
上海正在打造“全球電競之都”,特別是在重大電競賽事組織方面,已具備一定國際市場優(yōu)勢。上海企業(yè)英雄體育是全球最大電競企業(yè)之一,每年共組織8000余場電競賽事。2022年全球電競觀眾約為5.32億,2024年這一數(shù)據(jù)將增至6.11億。