原標(biāo)題:這款“濱江造”游戲 預(yù)熱視頻播放量超2000萬次
在數(shù)字時空呈現(xiàn)中華文化之美
開欄語
當(dāng)數(shù)字浪潮奔涌過西子湖畔,當(dāng)傳統(tǒng)文脈碰撞創(chuàng)新表達(dá),“動漫”這一全球化的文化語言,正在杭州生長出繁茂的根系與枝葉。
5月底,第二十一屆中國國際動漫節(jié)將如約而至。這場始于2005年的國際盛會,見證了杭州動漫游戲產(chǎn)業(yè)從小到大、由大到強(qiáng)的跨越式發(fā)展。20載光陰里,一批深植杭州的動漫游戲企業(yè)也以光影藝術(shù)講述中國故事,以產(chǎn)業(yè)動能激活文化基因。
爆款從來不是偶然,每一部破圈之作的誕生,背后都站著無數(shù)扎根杭州的造夢者,以及政策、技術(shù)、人才、文化基因等產(chǎn)業(yè)生態(tài)的厚積薄發(fā)。即日起,我們推出“爆款制造機(jī)”欄目,對話幕后創(chuàng)作者,探尋創(chuàng)意從萌芽到綻放的過程,剖析爆款作品的基因圖譜,展現(xiàn)杭州動漫產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的強(qiáng)勁動力與無限可能。
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“原來這就是武俠!”“點(diǎn)穴、太極、輕功……都是不可思議的‘魔法’!”近日,一款開放世界武俠游戲《燕云十六聲》憑借其獨(dú)特的“中式美學(xué)”和精彩的游戲體驗(yàn),在全球玩家群體中和海外社交媒體上“出圈”,海外平臺相關(guān)預(yù)熱視頻播放量已超2000萬次,不少海外玩家直呼快點(diǎn)“上線”。
目前,這款以中國歷史上五代十國至宋初為背景的游戲已經(jīng)啟動“出海計(jì)劃”。
記者體驗(yàn)了一下,只見玩家跟隨角色的腳步走進(jìn)開封城,伴隨著琴音和笛聲的和弦,歷史上的一座繁華城市映入眼簾——酒肆旌旗招展、糕點(diǎn)師傅大聲吆喝,還有百姓正在跟攤販討價(jià)還價(jià),讓玩家一下子穿越千年以前。
“我們在場景設(shè)計(jì)上,深入研究了大量的歷史文獻(xiàn)和古代繪畫,力求還原當(dāng)時的市井生活?!薄堆嘣剖暋樊a(chǎn)品策劃趙旭彤說,比如游戲場景中開封城的設(shè)計(jì),虹橋、樊樓、大相國寺等標(biāo)志性建筑,均參考《清明上河圖》等史料,進(jìn)行藝術(shù)化再現(xiàn)。
目前,許多玩家自制的現(xiàn)開封市與游戲開封城的對比視頻,得到了不少“難分虛實(shí)”的評論。而這樣的細(xì)節(jié)貫穿于整個游戲的建筑、物件、人物、服飾等設(shè)計(jì)中。如南御街的設(shè)計(jì)參考了《夢粱錄》《咸淳臨安志》等古籍,釀酒村“神仙渡”還原了《北山酒經(jīng)》記載的工藝流程,連斗雞、相撲等市井娛樂也嚴(yán)格遵循宋代規(guī)制。趙旭彤介紹,他們還去了杭州南宋御街“找靈感”,細(xì)致考證了宋代鋪地磚的紋樣,為的就是“讓玩家踏出的每一步都帶著歷史的質(zhì)感”。
據(jù)趙旭彤介紹,前不久,《燕云十六聲》河西版本上線,故事中充滿了小人物的不凡,如“問渠幾許”等任務(wù),再現(xiàn)了西北人民歷時數(shù)代開鑿坎兒井的壯舉。當(dāng)游戲劇情中角色問挖井的人們?yōu)槭裁捶且屠咸鞝敗瓣瘛?,不少游戲玩家都在感慨這是“中國人的極致浪漫”。
“我們希望用‘可玩性’承載文化符號,也在致力于構(gòu)建全球化的敘事語言?!壁w旭彤說,他們也在關(guān)注海外玩家的反饋,欣喜地發(fā)現(xiàn)不少海外玩家正在主動去學(xué)習(xí)了解關(guān)于武俠、關(guān)于中國歷史的知識?!拔覀兪冀K相信,文化傳播不是單向輸出,而是建立在理解和共鳴的基礎(chǔ)上,而我們就是要在游戲中,確保這種輸出既準(zhǔn)確又易于理解?!彼f。