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溫州

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溫州開出百余家電競館 頂級賽事IP落地活動不斷

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  阿里體育布局電競產(chǎn)業(yè)、電子巨頭深賽格轉(zhuǎn)型投資國內(nèi)最大電競館……在中國體育產(chǎn)業(yè)“大風(fēng)吹”的背景下,近年電子競技在國內(nèi)發(fā)展相當(dāng)迅猛,引來各方資本追逐。善于捕捉商業(yè)信息的溫商,自然不會錯過這一波機(jī)會,溫州電競產(chǎn)業(yè)格局也在悄然生變。

  網(wǎng)吧升級改造,電競館越開越多,專業(yè)的電競俱樂部開始出現(xiàn),各類層次的賽事也不斷增多,這在不少業(yè)內(nèi)人士看來,溫州電競產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入春天。

  網(wǎng)吧升級3.0版,電競館競相開出

  現(xiàn)今傳統(tǒng)網(wǎng)吧逐漸式微,電競館成為其轉(zhuǎn)型的主要方向之一。從傳統(tǒng)網(wǎng)吧到網(wǎng)咖,再到電競館,溫州諸多網(wǎng)吧邁向3.0版。

  這兩天,位于甌海區(qū)的宜博電競館內(nèi),一場多店聯(lián)合舉辦的“英雄聯(lián)盟(LOL)”線上對抗賽正在進(jìn)行。該電競館今年已舉辦了不下5場比賽,負(fù)責(zé)人黃家駒說,為了給電競愛好者營造更好的游戲和娛樂氛圍,去年12月,在原先網(wǎng)咖的基礎(chǔ)上,通過重新裝修并引進(jìn)集中式恒溫機(jī)房等電競級別的硬件設(shè)備,升級改造成現(xiàn)在的電競館。“除了平時的小型比賽,我們還會定期與其他網(wǎng)咖及電競館聯(lián)合舉辦線下比賽,讓消費(fèi)者感受到電競所帶來的與眾不同的參與感。”

  從國際到國內(nèi)電競賽事的熱度,讓有著20多年電競經(jīng)歷的楊隆看到了行業(yè)發(fā)展的新機(jī)遇。今年春節(jié),由他和合伙人共同投資近1000萬元打造的位于甌北置誠廣場的電競主題館“納巴空間”開業(yè)。以星空為主題,“納巴空間”在經(jīng)營電競場館的同時,嘗試融合了特色餐廳、酒吧等不同業(yè)態(tài)。“上機(jī)率是電競館目前盈利的關(guān)鍵,同時也需要跟進(jìn)配套服務(wù)。年中我們將推出定制軟件應(yīng)用,通過連接消費(fèi)者的移動設(shè)備,以實現(xiàn)任務(wù)獎勵、電競比拼展示排行等多種互動交流功能。”楊隆說。

  據(jù)溫州市電子競技運(yùn)動協(xié)會會長金朝巍介紹,全市目前被協(xié)會認(rèn)定為“電競賽事基地”的電競館或帶有電競功能的網(wǎng)咖,已達(dá)150多家,正在申報或未申報的還有很多。通過資質(zhì)審核認(rèn)定,將有助于行業(yè)良性發(fā)展。

  招女主播、組職業(yè)戰(zhàn)隊,俱樂部興起

  進(jìn)入市區(qū)信河街三官殿巷東側(cè),不遠(yuǎn)處一幢六層的大樓頂上,就能看到“超神互動”四個大字。這里原本是知名的荷花大樓,經(jīng)過3個多月的改造裝修,現(xiàn)在變成了一家科技感十足的電競中心。

  踏進(jìn)超神互動電競中心,眼前是酒店式的前臺招待處,自下而上的樓層都設(shè)置了不同的功能區(qū),有休閑討論區(qū)、實踐訓(xùn)練區(qū)、協(xié)作競技區(qū)、戰(zhàn)隊討論區(qū)等。除了電競板塊,樓內(nèi)還設(shè)置了直播室、體能健身區(qū)和自助餐廳等配套服務(wù)。整個中心總體面積達(dá)1800平方米。

  以電競中心為核心,該平臺還延伸設(shè)立了盤古電子競技俱樂部、盤古文化經(jīng)紀(jì)公司、派克維爾電競學(xué)院,“通過資源互動和硬軟件建設(shè),目標(biāo)打造全市最大的電競平臺。”對于“超神互動”的投資人、浙江天募控股有限公司董事長白麒來說,電競產(chǎn)業(yè)商業(yè)潛力巨大,長遠(yuǎn)發(fā)展卻需整合規(guī)范和規(guī)劃,他希望將“超神互動”品牌推向選手培育、直播經(jīng)紀(jì)、教育培訓(xùn)及賽事承辦等全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。

  “超神互動”種子輪獲得由天募控股領(lǐng)投的2000萬元注資,預(yù)計4月初對外營業(yè)。而其旗下的首發(fā)戰(zhàn)隊已集結(jié)完成,有LOL一區(qū)王者、超凡大師等段位的高手。另外,“超神互動”正陸續(xù)簽約一批電競主播,并籌備行業(yè)賽事。

  “像足球俱樂部一樣,電競俱樂部是電競產(chǎn)業(yè)鏈上至關(guān)重要的組織團(tuán)體,是電競職業(yè)化、專業(yè)化的一個標(biāo)志。”金朝巍說,電競俱樂部在溫州才剛剛起步,希望以“超神互動”為樣板,涌現(xiàn)更多優(yōu)質(zhì)的俱樂部服務(wù)于全產(chǎn)業(yè)。

  頂級賽事IP落地溫州,活動不斷

  去年12月31日,溫州市第一屆市民運(yùn)動會暨首屆溫州市電子競技聯(lián)賽總決賽在溫州世貿(mào)中心舉行,除了設(shè)有“英雄聯(lián)盟”、“爐石傳說”、“守望先鋒”等大型競技游戲,同時也設(shè)溫州麻將、火拼雙扣、中國象棋、飛行棋、連連看等益智類游戲,共計16個比賽項目,吸引了全市5萬多人報名參與。

  這樣的盛況今年將繼續(xù),據(jù)金朝巍透露,今年的溫州市市民運(yùn)動休閑大會已開始籌備,而電競?cè)匀皇侵仡^戲之一,屆時將全力發(fā)動市民參與,預(yù)計報名人數(shù)可達(dá)10萬人次。

  今年由市電子競技運(yùn)動協(xié)會牽頭組織的各類賽事活動20余場,其中包括浙江省電子競技超級聯(lián)賽。“該賽事屬于浙江省內(nèi)的頂級賽事,預(yù)計今年10月份在溫州舉行。”金朝巍說,浙江省電競協(xié)會將該賽事的舉辦權(quán)批給溫州,是希望以溫州為基點輻射浙南。而更多這樣的頂級賽事IP進(jìn)入溫州,將會大大改變市民的接受程度,同時吸引更多的人才、資源匯聚溫州,其商業(yè)價值也會吸引更多資本流向溫州。

  當(dāng)然,與韓國、日本、美國等電競業(yè)發(fā)達(dá)的國家相比,中國電競產(chǎn)業(yè)的成熟和爆發(fā)還需一段時間的培育,溫州亦是如此。有專家認(rèn)為,專業(yè)人才欠缺、商業(yè)模式錯位、俱樂部運(yùn)營體制不健全、資金流短缺等,都是當(dāng)前電競行業(yè)發(fā)展不得不深思的問題。

  金朝巍希望,隨著電競館、俱樂部等多元形式的組織機(jī)構(gòu)的增多,高校和社會培訓(xùn)機(jī)構(gòu)加強(qiáng)對人才梯隊的建設(shè),多元的賽事活動不斷舉辦,以及民資的參與互動,溫州能打造出電子競技的良性生態(tài)。

  >>>觀點

  電競“正名”有利于行業(yè)規(guī)范

  葉艇(溫州市體育總會副秘書長)

  國家體育總局于2003年正式批準(zhǔn)將電子競技列為第99個正式體育競賽項,電子競技并不是通常理解的網(wǎng)絡(luò)游戲,而是大于網(wǎng)絡(luò)游戲的概念。電競“正名”,有利于行業(yè)的規(guī)范和發(fā)展,讓一些“冰山”下的賽事浮到水面,也讓民資選擇更有方向。當(dāng)然,行業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展,還需政府、協(xié)會、高校等共同助力,從電競業(yè)的賽事系統(tǒng)、增值服務(wù)、內(nèi)容集成、商務(wù)營銷、供應(yīng)鏈服務(wù)、商務(wù)營銷等幾大板塊進(jìn)行整合規(guī)范與規(guī)劃,而民眾觀念轉(zhuǎn)變還需一個過程。

  健全電競?cè)瞬盘蓐犘韪鞣街?/p>

  金朝巍(溫州市電子競技運(yùn)動協(xié)會會長、浙江麥萌網(wǎng)絡(luò)科技有限公司總經(jīng)理)

  去年首屆市民運(yùn)動會,市民參與游戲賽事的熱情度,足以證明溫州電競熱愛者的龐大基數(shù),然而近年來國內(nèi)國際賽事的得獎選手中,溫籍選手或戰(zhàn)隊卻并不多見,沒有得到正規(guī)組織和沒有集體榮譽(yù)感是主因之一,他們多因興趣而臨時組隊居多。除了選手,電競行業(yè)還需要教練(領(lǐng)隊)、數(shù)據(jù)分析師、戰(zhàn)略架構(gòu)師、主播、活動策劃人員等一系列人才,因此需要各方助力,完善健全溫州電競的人才梯隊。

  創(chuàng)新商業(yè)模式引民資回歸

  程明好(溫州市電子競技行業(yè)協(xié)會副會長、浙江穿越信息科技有限公司負(fù)責(zé)人)

  電競行業(yè)的巨大產(chǎn)值,使其成為各方資本追逐的對象。事實上,在上海、深圳等地,溫商資本投資電競產(chǎn)業(yè)的案例并不少見,引民資回歸的關(guān)鍵還在于,商業(yè)模式的創(chuàng)新和賽事層次的豐富和提高。

  隨著本土民眾對電競的認(rèn)知程度逐漸加深,相較于上海、杭州等一二線城市,處于剛剛起步的溫州電競產(chǎn)業(yè)市場更具發(fā)展?jié)摿?。未來幾年,溫州電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將會迎來高峰。

  投資電競何嘗不是踐行公益

  白麒(浙江天募控股有限公司董事長)

 

  從事投資多年,考察參與過諸多項目,如今對電競行業(yè)飽含熱情。投資項目首先會做效益分析,電競無疑是大體育中最熱門的領(lǐng)域,而以往電競賽事及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)價值被低估了。另外,我認(rèn)為投資電競產(chǎn)業(yè)何嘗不是公益之舉,許多被看作“網(wǎng)癮少年”的孩子,不少都是極具潛力的電競苗子,只是受限于社會觀念的偏差和得不到正規(guī)機(jī)構(gòu)的引導(dǎo)和培訓(xùn)。我希望用自己的努力去做些改變,也期待溫州電競不一樣的明天。

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