一年一度的chinajoy剛剛結(jié)束,國家體育總局成立電競國家隊(duì)首次出征亞運(yùn)會(huì)的消息再度襲來。從昔日“不務(wù)正業(yè)”的玩游戲,到如今終于登上國際綜合性大型賽事的舞臺(tái)。從官方層面來說,電競已逐漸擺脫了當(dāng)年“玩物喪志”的標(biāo)簽,更像是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。
從去年到今年,電競與體育圈的新聞連續(xù)不斷。最為重磅的,無疑是在去年10月31日,國際奧委會(huì)正式宣布,認(rèn)證電子競技運(yùn)動(dòng)為正式體育項(xiàng)目,這一公告代表著國際奧委會(huì)將開始把電子競技納入奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,并正在考慮是否納入2024年巴黎奧運(yùn)會(huì)。而此番出征亞運(yùn)會(huì),顯然是電競爭取入奧、朝著傳統(tǒng)體育體系踏出的第一步。
此次雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),共有六個(gè)電競表演項(xiàng)目:《Arenaof Valor》(王者榮耀海外版)、《英雄聯(lián)盟》、《皇室戰(zhàn)爭》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《實(shí)況足球》。而參加本次亞運(yùn)會(huì)的中國國家隊(duì)選手,是由俱樂部提交,再由相關(guān)部門審核后確定的,最終在6月8號(hào)預(yù)選賽開賽前幾個(gè)小時(shí)官宣。