新華網(wǎng)上海8月20日電 已經(jīng)拉開(kāi)帷幕的2018亞運(yùn)會(huì)上,首次進(jìn)入表演項(xiàng)目的電子競(jìng)技備受關(guān)注。近期,上海世博地區(qū)宣布成立電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù)平臺(tái),以豐富的場(chǎng)館資源和自貿(mào)區(qū)制度優(yōu)勢(shì)服務(wù)上海乃至全國(guó)的電競(jìng)企業(yè)。
作為一門(mén)迅速發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè),電子競(jìng)技已不再是“打游戲”那么簡(jiǎn)單。根據(jù)艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的報(bào)告,2017年中國(guó)電競(jìng)行業(yè)的整體市場(chǎng)規(guī)模突破650億元。隨著電競(jìng)和傳統(tǒng)體育項(xiàng)目一起走上亞運(yùn)會(huì)的大舞臺(tái),其發(fā)展前景更值得期待。
在國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng),上海是當(dāng)之無(wú)愧的重鎮(zhèn)?!队⑿勐?lián)盟》《王者榮耀》《DOTA2》……幾乎所有的熱門(mén)電競(jìng)游戲均有頂級(jí)賽事落戶上海。有統(tǒng)計(jì)顯示,2017年在上海舉辦的電競(jìng)賽事占全國(guó)比例最高,達(dá)到41.3%。坐擁豐富的賽事資源,上海“文創(chuàng)50條”提出,加快全球電競(jìng)之都建設(shè),鼓勵(lì)投資建設(shè)電競(jìng)場(chǎng)館,發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),做強(qiáng)本土電競(jìng)賽事品牌,支持國(guó)際頂級(jí)電競(jìng)賽事落戶。
中國(guó)電競(jìng)看上海,上海電競(jìng)看世博。2010年世博會(huì),在上海世博地區(qū)留下了梅賽德斯奔馳文化中心、上海世博展覽館等一大批場(chǎng)館資源,為演藝賽事的舉辦提供了良好的硬件基礎(chǔ)。比如,梅賽德斯奔馳文化中心就曾舉辦騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)、王者榮耀全國(guó)總決賽等一系列重要活動(dòng)。
借電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的東風(fēng),網(wǎng)競(jìng)集團(tuán)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化展示中心宣布落戶奔馳文化中心。該中心將建設(shè)集俱樂(lè)部及青訓(xùn)基地、電競(jìng)泛娛樂(lè)場(chǎng)館、電競(jìng)展臺(tái)、教育培訓(xùn)中心于一體的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)綜合體,持續(xù)引進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)企業(yè)和品牌賽事活動(dòng)。
上海自貿(mào)區(qū)管委會(huì)世博管理局表示,將挖掘自貿(mào)區(qū)的制度優(yōu)勢(shì),會(huì)同世博地區(qū)的場(chǎng)館空間、市場(chǎng)主體以及專(zhuān)業(yè)第三方一起,打造電競(jìng)行業(yè)發(fā)展的資本平臺(tái)、綜合性賽事平臺(tái)、展會(huì)平臺(tái)和企業(yè)服務(wù)平臺(tái),培育電競(jìng)發(fā)展的全產(chǎn)業(yè)鏈。
(新華社記者 殷鑫豪 何欣榮)