12月24日,由咪咕互娛和人民電競(jìng)聯(lián)合發(fā)起的“創(chuàng)新地帶,競(jìng)見(jiàn)未來(lái)”5G云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在上海舉行。中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華、上海市黃浦區(qū)體育局局長(zhǎng)沈云,以及來(lái)自中國(guó)移動(dòng)咪咕公司、人民電競(jìng)、中移研究院、星游紀(jì)、VSPN的業(yè)界大咖們共同出席了大會(huì),圍繞5G如何加快促進(jìn)云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)變革進(jìn)行了深入探討。行業(yè)各方對(duì)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)提出了各自的思考。
電競(jìng)云化:5G場(chǎng)景下的全新沉浸式體驗(yàn)
5G技術(shù)在游戲和電競(jìng)的發(fā)展過(guò)程中起到了關(guān)鍵性的作用。2020年5G云游戲的爆發(fā),推動(dòng)電競(jìng)走上了“云端”,為電競(jìng)體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)了新的突破。云電競(jìng)具有成本低、管理便捷、執(zhí)行效率高、參與門(mén)檻低、市場(chǎng)廣闊等多方優(yōu)勢(shì),是極具發(fā)展?jié)摿Φ奈磥?lái)電競(jìng)賽事發(fā)展方向。咪咕公司電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人介紹,在“一品跨端”的咪咕快游基礎(chǔ)之上,咪咕云電競(jìng)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了8K/4K超高清直播、AI視頻剪輯、VR體驗(yàn)廳等功能的落地,為電子競(jìng)技愛(ài)好者提供了更真實(shí)、身臨其境的沉浸式實(shí)景觀戰(zhàn)體驗(yàn)。
電競(jìng)?cè)窕喝Χê诵挠脩?hù),詮釋個(gè)性?xún)?nèi)涵
2020年1-6月《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)電子競(jìng)技用戶(hù)規(guī)模達(dá)到4.8396億人,同比增長(zhǎng)9.94%。從18歲以下到40歲以上的各個(gè)年齡段都有相當(dāng)一部分人群以電競(jìng)為主要娛樂(lè)方式,電競(jìng)?cè)窕内厔?shì)已經(jīng)顯現(xiàn)。星游紀(jì)總經(jīng)理陳樂(lè)認(rèn)為,5G云電競(jìng)將成為下一個(gè)全民電競(jìng)時(shí)代。
在電競(jìng)用戶(hù)中,19-22歲年齡段群體占據(jù)了主流。為了滿(mǎn)足這部分人群對(duì)于電競(jìng)的需求,中國(guó)移動(dòng)面向動(dòng)感地帶8900萬(wàn)用戶(hù),于今年8月份推出了“動(dòng)感地帶?和平精英5G校園先鋒賽”。這是運(yùn)營(yíng)商層面首次全國(guó)范圍內(nèi)的云電競(jìng)IP賽事,也是面向16-35歲年輕用戶(hù)的特色賽事,通過(guò)中國(guó)移動(dòng)在校園渠道的資源和動(dòng)感地帶品牌影響力,打造年輕人的專(zhuān)屬電競(jìng)賽事品牌。
電競(jìng)體育化和多樣化:“電競(jìng)+文化”呈現(xiàn)多樣形態(tài)
這幾年,全社會(huì)對(duì)于電競(jìng)的接受度日益提高。前不久,電子競(jìng)技成為2022年杭州亞運(yùn)會(huì)的正式項(xiàng)目,其運(yùn)營(yíng)管理模式、選手培育模式以及比賽組織模式已日趨體育化。在5G等技術(shù)的加持下,必將涌現(xiàn)出全新多樣的電競(jìng)形態(tài),讓“萬(wàn)物皆可競(jìng)”的美好愿景成為現(xiàn)實(shí)。人民電競(jìng)執(zhí)行主任李曉東表示,電子競(jìng)技與文化之間存在著多種結(jié)合方式,除體育以外,還有音樂(lè)、旅游、文創(chuàng)等領(lǐng)域,電競(jìng)博物館等實(shí)際成果已經(jīng)落地。
VSPN聯(lián)合創(chuàng)始人兼COO鄭奪認(rèn)為,伴隨著5G時(shí)代電競(jìng)的體育化,電競(jìng)商業(yè)化發(fā)展將朝著更加開(kāi)放化、技術(shù)化的方向演進(jìn),直播應(yīng)用、觀賽體驗(yàn)、硬件設(shè)備有望成為2020年最應(yīng)把握的助推器。
據(jù)悉,此次5G云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)的召開(kāi),是繼今年8月發(fā)起成立5G云電競(jìng)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟后,咪咕推動(dòng)云電競(jìng)發(fā)展的又一次努力。不僅展現(xiàn)出中國(guó)移動(dòng)咪咕公司將發(fā)揮優(yōu)勢(shì)持續(xù)發(fā)力電競(jìng)市場(chǎng)的決心,也彰顯了咪咕助力中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)跑世界、良性循環(huán)發(fā)展的雄心,電競(jìng)行業(yè)或迎來(lái)最好時(shí)代。(康玉湛)