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長三角經(jīng)濟圈

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上海,能為騰飛的中國游戲產(chǎn)業(yè)做什么

  著名游戲企業(yè)拳頭游戲亞太總部入駐上海、中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院在滬揭牌、S10英雄聯(lián)盟全球總決賽在滬激戰(zhàn)正酣、多個電競行業(yè)規(guī)范相繼在滬發(fā)布……這一系列“大動作”釋放出鮮明信息:上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展已步入行業(yè)更規(guī)范、社會效益和社會責(zé)任更突出的新階段,良好的產(chǎn)業(yè)營商環(huán)境已經(jīng)在這里形成。

  國際電競行業(yè)巨頭、立足全國的專業(yè)研究機構(gòu)、代表國際一流水準(zhǔn)的專業(yè)賽事,數(shù)起“落滬”事件攜手而來,無疑是對上海近年游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高度認(rèn)可;而不久前“2020全球電競大會”上接連發(fā)布的《電競賽事通用授權(quán)規(guī)范》《電子競技直轉(zhuǎn)播管理規(guī)范》兩項重磅標(biāo)準(zhǔn),對電競賽事版權(quán)通則、權(quán)利的授予和行使、商業(yè)合作授權(quán)等提出了明確要求。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長張毅君指出,這些重大舉措對提升我國游戲產(chǎn)業(yè)研究、研發(fā)能力,具有里程碑意義。這也標(biāo)志著,在“打響上海文化品牌三年行動計劃”中,加快邁向全球電競之都的上海,正通過合理的產(chǎn)業(yè)布局、對行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的積極引導(dǎo),助力中國游戲產(chǎn)業(yè)健康向好發(fā)展。

  激活游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新文化基因

  因為產(chǎn)業(yè)的高度集中與國際化布局,上海一直是中國游戲產(chǎn)業(yè)的龍頭重鎮(zhèn)。這座生機勃勃的城市見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展之路——國內(nèi)最早一批游戲企業(yè)從浦東張江生長壯大;從老牌的盛大、巨人,到后來的游族、心動,再到嗶哩嗶哩網(wǎng)、米哈游、莉莉絲、疊紙、鷹角等后起之秀??梢哉f,上海的代表性企業(yè),幾乎貫穿了中國游戲的整個發(fā)展歷程。

  創(chuàng)新,是上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最搶眼標(biāo)識。一批擁有國際視野與熱忱之心的青年游戲人,不斷提升自主研發(fā)實力,用魄力與能力寫就一個個產(chǎn)業(yè)“傳奇”。比如,2017年成立的鷹角網(wǎng)絡(luò),憑借一款全新戰(zhàn)略經(jīng)營類游戲,在去年創(chuàng)下了半年營收20億的產(chǎn)業(yè)佳話。

  不可否認(rèn)的是,從全球行業(yè)領(lǐng)域觀察,與國際頂級游戲企業(yè)相比,國產(chǎn)游戲依然有著各種短板。原創(chuàng)力尤其被青年一代游戲玩家所看重。2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院將在上海舉辦中國游戲創(chuàng)新大賽評選活動。這一游戲大賽設(shè)立十大類別,分出50個獎項,旨在將更多匠心獨具、承載傳統(tǒng)文化、勇于創(chuàng)新突破的精品游戲推到臺前。中國游戲創(chuàng)新大賽脫胎自近年ChinaJoy推出的中國原創(chuàng)藝術(shù)精品游戲大賽。傳遞國寶《千里江山圖》之美的《繪真·妙筆千山》、將傳統(tǒng)的江南版畫與流行的模擬經(jīng)營玩法結(jié)合的《江南百景圖》等讓玩家與市場眼前一亮的文化類游戲,都獲得過這一獎項的認(rèn)可。

  賽事的設(shè)定體現(xiàn)出行業(yè)創(chuàng)新思路。目前,行業(yè)內(nèi)的重量級獎項多關(guān)注頭部企業(yè)的大手筆,衡量標(biāo)準(zhǔn)也與商業(yè)成就掛鉤。創(chuàng)新大賽則從美術(shù)、音樂、藝術(shù)、創(chuàng)新等多個細分層面“采集”作品的高光點,給予更多中小企業(yè)、工作室、個人機會。用上海市委宣傳部網(wǎng)絡(luò)出版處處長丁曉玲的話來說,就是“將行業(yè)角角落落的創(chuàng)新力量匯聚起來”。這類從創(chuàng)作本體出發(fā)的獎項,可以促進游戲產(chǎn)業(yè)多元發(fā)展,也是對創(chuàng)作者職業(yè)熱情的悉心呵護。

  用走出去、引進來打響國際品牌

  大力引進來、闊步走出去是上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的又一顯著特點。不少國產(chǎn)游戲從上海走向國際,創(chuàng)下可觀收益的同時亦打響了 “中國智造”的文化品牌;與此同時,一批享譽國際的頭部企業(yè),則紛紛選擇將自己的研發(fā)、發(fā)行部門落戶上海。

  2019年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入約134億元,同比增長率達到26%。其中莉莉絲僅一款《劍與遠征》游戲,海外發(fā)行就達到了20億元,此外,游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、心動網(wǎng)絡(luò)等國內(nèi)游戲出海的代表性企業(yè),紛紛收入過10億元;上海是主機游戲的高地,索尼、微軟、任天堂三大國外主機老牌游戲廠商,不約而同選擇上海作為落地城市。

  引進來的“金鳳凰”助力上海在游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不同階段占據(jù)先機。游戲業(yè)巨頭拳頭游戲日前與上海市新聞出版局簽署合作備忘錄,將亞太總部落戶上海,助力上海建設(shè)全球電競之都??偛课挥诿绹迳即壍娜^游戲,是全球頂級游戲開發(fā)商和電子競技運營商,《英雄聯(lián)盟》便是該公司的重要產(chǎn)品之一。拳頭游戲不僅將2020英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)帶到了上海,還將在此打造一批承載中國文化特色的衍生文化產(chǎn)品。“上海近年在電競領(lǐng)域表現(xiàn)出的巨大活力與輻射力,對我們極具吸引力。”拳頭游戲中國區(qū)總負(fù)責(zé)人林松如此解釋產(chǎn)業(yè)巨頭們紛紛攜“鎮(zhèn)店之寶”而來的原因。

  到位不越位的管理成就良好產(chǎn)業(yè)環(huán)境

  對大多數(shù)游戲企業(yè)而言,到位不越位的管理是青年創(chuàng)業(yè)家眼中最為理想的。既在合理監(jiān)管的范圍內(nèi)讓企業(yè)切實履行社會責(zé)任,又能留出空間激發(fā)企業(yè)發(fā)展的雄心和活力。近年來,上海在守住底線、嚴(yán)把導(dǎo)向的基礎(chǔ)上,通過加強政策引導(dǎo)、優(yōu)化營商環(huán)境、提高審批效率、提供精細化服務(wù)等舉措,推動游戲產(chǎn)業(yè)健康繁榮發(fā)展。這種“無事不擾,有求必應(yīng)”的管理理念為上海筑巢引鳳,吸引了大批新興企業(yè)機構(gòu)前來。

  2014年,上海率先開展國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)俚毓芾碓圏c。只要材料齊全,符合規(guī)定,經(jīng)由這條“綠色通道”送審的游戲,最快在一周內(nèi)就能得到審批意見回復(fù),如此一來,游戲的過審周期被壓縮到原來的一半。市場數(shù)據(jù)顯示,一款手機游戲的平均黃金運營期不過六個月,提效的審批對游戲運營者,尤其是剛剛起步的小微企業(yè)來說,無疑是“性命攸關(guān)”的利好消息。2018年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理申報服務(wù)平臺正式上線。通過這一平臺,上海網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)申報版號的過程被簡化為線上一站式服務(wù),所有資料還能做到完全透明、公開,可追溯、可查詢。近年,上海仍在通過不斷優(yōu)化程序,進一步加快審批、申報服務(wù)效能,為游戲企業(yè)降低生產(chǎn)成本,“騰”出更多的創(chuàng)作、運營時間。

  除了政策層面的優(yōu)化之外,上海還給予游戲行業(yè)從業(yè)者溫情關(guān)懷。游戲從業(yè)人員多為年輕技術(shù)人員、創(chuàng)意人員,“宅”屬性明顯。為了及時溝通信息,政府建立了不少相關(guān)交流群。以其中最活躍的兩個群“上海網(wǎng)絡(luò)游戲出版企業(yè)交流群”與“上海網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)交流群”為例,這兩個分別建立于2017年與2019年的線上交流群,都有百來人規(guī)模,幾乎每周,政府工作人員都會在群中發(fā)布相關(guān)服務(wù)消息,并及時了解、解決企業(yè)在發(fā)展中遇到的困難。疫情期間,一張張詢問服務(wù)需求的貼心表格,還被送到了各家上海游戲企業(yè),體現(xiàn)著服務(wù)溫度。(記者 張禎希)

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