2017年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入達(dá)到683.8億元,自主研發(fā)占據(jù)了近8成份額,網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入同比增長73.6%,上海移動(dòng)游戲用戶數(shù)達(dá)到2360萬,在產(chǎn)業(yè)規(guī)模和用戶體量上均位居全國前列。今天下午,在2018上海游戲精英峰會(huì)暨游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告發(fā)布會(huì)上,《2017上海游戲出版產(chǎn)業(yè)評(píng)估分析報(bào)告》和《2017上海游戲出版產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)調(diào)查報(bào)告》發(fā)布。
用戶規(guī)模增長放緩

在《2017上海游戲出版產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)調(diào)查報(bào)告》導(dǎo)讀部分,公布了20組基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。其中,2017年,上海移動(dòng)游戲用戶數(shù)量約為2360萬人,同比增長0.5%。上海移動(dòng)游戲用戶數(shù)量出現(xiàn)人口紅利效應(yīng)持續(xù)減弱的局面,與全國范圍內(nèi)移動(dòng)游戲用戶狀況一致。
不過,PC網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量出現(xiàn)小幅回升。2017年,上海PC網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量約為1700萬人,同比增加2.2%。《數(shù)據(jù)調(diào)查報(bào)告》認(rèn)為,雖然PC網(wǎng)絡(luò)游戲用戶持續(xù)受到移動(dòng)游戲的吸引,但PC網(wǎng)絡(luò)游戲也出現(xiàn)多個(gè)爆款產(chǎn)品,有效提升了上?,F(xiàn)有PC網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的活躍度,并拉動(dòng)了部分用戶的回流。
自研游戲占上海網(wǎng)游銷售收入近8成

上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入依然保持較高的增長速度。2017年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入約683.8億元。而上海地區(qū)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入約為534.8億元,約占上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入的78.2%。在自研領(lǐng)域,上海擁有盛大游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)等多個(gè)以研發(fā)為導(dǎo)向型的本土化游戲企業(yè),從端游時(shí)代便積累的人才、技術(shù)等優(yōu)勢(shì)成為上海自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入持續(xù)提升的關(guān)鍵。
從全國范圍來看,2017年上海地區(qū)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入,約占全國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入的38.3%,相比于2016年的36.1%小幅上漲。目前國內(nèi)游戲研發(fā)企業(yè)除了集中在北京、上海、廣州、深圳一線城市外,杭州、蘇州、成都等地區(qū)也立足于游戲產(chǎn)品研發(fā),雖然競(jìng)爭(zhēng)激烈,但上海地區(qū)的自研實(shí)力依舊保持著一定的優(yōu)勢(shì)。
移動(dòng)游戲收入拿下上海游戲市場(chǎng)頭把交椅

從2017年上海游戲市場(chǎng)收入構(gòu)成來看,48.9%由移動(dòng)游戲構(gòu)成,32.3%由客戶端游戲構(gòu)成,網(wǎng)頁游戲僅占17.4%,其他游戲則占比1.4%。移動(dòng)游戲首次超過了客戶端游戲市場(chǎng),拿下上海游戲市場(chǎng)收入頭把交椅。
2017年上海移動(dòng)游戲銷售收入約為334.5億元,同比增長69.1%,增量達(dá)到136.7億元,為歷年來新高。其增長的主要?jiǎng)恿碓从谏虾S螒蚱髽I(yè)自研的《龍之谷手游》《永恒紀(jì)元:戒》等在內(nèi)的多款產(chǎn)品流水達(dá)到數(shù)十億元級(jí)別。目前,上海游戲企業(yè)主要的產(chǎn)品重心進(jìn)一步轉(zhuǎn)移到了移動(dòng)游戲領(lǐng)域,并涌現(xiàn)出《奇跡:覺醒》《擇天記》等月流水達(dá)到數(shù)億元的新品,預(yù)計(jì)未來上海移動(dòng)游戲的市場(chǎng)占有率還將進(jìn)一步提升。除自研實(shí)力的提升外,上海游戲企業(yè)積極引進(jìn)的產(chǎn)品如《命運(yùn)-冠位指定》等也帶動(dòng)了上海移動(dòng)游戲銷售收入的進(jìn)一步增長。

移動(dòng)游戲也成為上海網(wǎng)絡(luò)游戲出海的主力。2017年上海移動(dòng)游戲海外出口收入占比達(dá)到63.1%,相比于2016年提升20.2%。
網(wǎng)游海外收入增量達(dá)歷史最高

2017年,在上海游戲出版產(chǎn)業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲海外銷售收入約為13.457億美元,同比增長率約為73.6%,增量達(dá)到5.705億美元,為歷史最高點(diǎn)。近年來隨著國內(nèi)人口紅利效應(yīng)持續(xù)減弱,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,產(chǎn)品出海成為了國內(nèi)游戲企業(yè)重要的戰(zhàn)略,上海的多個(gè)游戲企業(yè)也以游戲產(chǎn)品出海為核心布局全球化戰(zhàn)略。
此外,在上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入中,2017年海外引進(jìn)游戲收入比例與2016年相比有所減少,占上海網(wǎng)絡(luò)游戲銷售總收入的21.8%。隨著上海游戲產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,其自主研發(fā)實(shí)力持續(xù)增強(qiáng),這也加強(qiáng)了上海游戲產(chǎn)品在多個(gè)領(lǐng)域?qū)M猱a(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),從而提升了銷售收入占比。
政策推動(dòng)上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

2017年,經(jīng)上海市新聞出版局報(bào)送,國家新聞出版署審批通過的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品數(shù)量為1817款,同比增長34%,連續(xù)兩年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品出版數(shù)量超過千款。其增量主要來源于移動(dòng)游戲,這也標(biāo)志著上海針對(duì)于游戲申報(bào)采取的措施取得了顯著成效?!?017上海游戲出版產(chǎn)業(yè)評(píng)估分析報(bào)告》認(rèn)為,近年來,上海針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)所設(shè)立的相關(guān)政策成為了推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的主要原因之一,在產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)、行政效率優(yōu)化等多個(gè)方面上海加強(qiáng)了建設(shè)。
2017年底,《關(guān)于加快本市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》(簡(jiǎn)稱“文創(chuàng)50條”)發(fā)布,明確提出未來上海要大力發(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)并將建設(shè)全球動(dòng)漫游戲原創(chuàng)中心作為重點(diǎn)。《評(píng)估分析報(bào)告》認(rèn)為,“文創(chuàng)50條”在強(qiáng)化游戲、動(dòng)漫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展決心的同時(shí),也指出了未來將要實(shí)施的舉措與方向。對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來說,落地的政策支持對(duì)于強(qiáng)化產(chǎn)業(yè)發(fā)展信心和明確資本投入方向具備明顯的促進(jìn)作用。(記者包永婷)