記者 施晨露 鐘菡 張熠
今年上海國(guó)際電影節(jié)展映片放映前,一段15秒修復(fù)版《鐵扇公主》預(yù)告片讓年輕人“大感震撼”。
上海公司鷹角網(wǎng)絡(luò)出品游戲《明日方舟》與中國(guó)電影資料館聯(lián)合修復(fù)的《鐵扇公主》在本屆電影節(jié)迎來(lái)世界首映。“又是上海!”社交媒體上,不少網(wǎng)友感嘆,上海電影與上海游戲的“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,是這座電影之城的底蘊(yùn),也是這座游戲之城的創(chuàng)新。
電影節(jié)期間,無(wú)論是主題論壇還是“未來(lái)影院”等新單元,都顯現(xiàn)出“始于電影、不止于電影”的文化追求。還有不少觀眾帶著原著來(lái)看電影,散場(chǎng)后又走進(jìn)實(shí)體書(shū)店。交融的文化生活吸引參與者、共創(chuàng)者,激發(fā)更多新的文化創(chuàng)意,不斷創(chuàng)造屬于這座“人民城市”的精彩。
游戲技術(shù)助電影“回家”
1941年上映的《鐵扇公主》是我國(guó)及亞洲第一部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,由中國(guó)動(dòng)畫(huà)奠基者萬(wàn)氏兄弟執(zhí)導(dǎo)。這部影片不僅在中國(guó)動(dòng)畫(huà)史上占有重要位置,更是在世界動(dòng)畫(huà)史上留下深刻的中國(guó)印記,影響遠(yuǎn)播國(guó)外,日本漫畫(huà)大師手冢治蟲(chóng)正是看了《鐵扇公主》后決定從事漫畫(huà)創(chuàng)作的。也是基于《鐵扇公主》的成功,激發(fā)萬(wàn)籟鳴創(chuàng)作了中國(guó)動(dòng)畫(huà)里程碑之作《大鬧天宮》。
“當(dāng)時(shí)的動(dòng)畫(huà)都是手工繪制,聽(tīng)說(shuō)這次修復(fù)費(fèi)了大力氣,反復(fù)調(diào)整,終于讓歷經(jīng)七八十年風(fēng)霜的老動(dòng)畫(huà)告別模糊,以最佳狀態(tài)呈現(xiàn)在觀眾面前。”握著電影票走進(jìn)影廳前,有影迷滿(mǎn)懷期待,“小時(shí)候守在電視機(jī)前看動(dòng)畫(huà)的記憶,瞬間被喚醒。”
在中國(guó)電影資料館節(jié)目策劃沙丹眼中,《鐵扇公主》的這次煥新,別有意義。“這部影片當(dāng)年是上海新華聯(lián)合影業(yè)公司拍攝的,這次是由中國(guó)電影資料館和上海公司合作修復(fù),在上海放映有電影‘回家’的感覺(jué)。”
讓不少觀眾意外的是,沙丹提到的參與修復(fù)的“上海公司”并非來(lái)自影視業(yè),而是游戲企業(yè)。“這次修復(fù)不僅是對(duì)中國(guó)動(dòng)畫(huà)先驅(qū)的致敬,也是《明日方舟》制作團(tuán)隊(duì)在游戲之外,對(duì)文化傳承的一次積極探索。”參與修復(fù)的鷹角網(wǎng)絡(luò)游戲團(tuán)隊(duì)表示。
此次《明日方舟》制作團(tuán)隊(duì)與中國(guó)電影資料館合作,采取高度精細(xì)化的手工修復(fù)與現(xiàn)代科技相結(jié)合的方式,克服膠片損傷、畫(huà)面不連續(xù)、聲音劣化、噪聲與頻率失衡等問(wèn)題,在保留原有藝術(shù)風(fēng)格的基礎(chǔ)上顯著提升畫(huà)面及音頻質(zhì)量,《鐵扇公主》的修復(fù)為未來(lái)更多動(dòng)畫(huà)電影煥新提供了參考經(jīng)驗(yàn)。
作為“第九藝術(shù)”的游戲綜合動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、文學(xué)、音樂(lè)等多種藝術(shù)語(yǔ)言。《明日方舟》游戲原畫(huà)集曾創(chuàng)造一小時(shí)售出10萬(wàn)冊(cè)的“奇跡”,顯示出高品質(zhì)游戲的跨界能力。“游戲與動(dòng)漫、電影的聯(lián)動(dòng),在上海顯得格外理所當(dāng)然。”有網(wǎng)友感慨。
為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)開(kāi)辟新的可能性
電影與游戲,某種意義上,都是造夢(mèng)的藝術(shù)。科技的發(fā)展,讓現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限越來(lái)越模糊。今年上海國(guó)際電影節(jié)首次推出“未來(lái)影院”單元,26部來(lái)自海內(nèi)外的沉浸式體驗(yàn)佳作,包括5部全球首映、5部亞洲首映和6部中國(guó)首映,6200張門(mén)票全部約滿(mǎn)。借助AR、VR、MR等多種影像技術(shù),觀眾可以用第一視角走進(jìn)光影中的主角世界。“影視+科技”的深度融合,不僅滿(mǎn)足年輕受眾越來(lái)越多元的文娛需求,也為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)開(kāi)辟新的可能性。
在《隱秘的秦陵》中,參與者如同置身兩千多年前,近距離了解秦始皇陵的內(nèi)部構(gòu)造和歷史脈絡(luò),體驗(yàn)飛馳秦馳道、俯瞰秦陵和長(zhǎng)城。在“未來(lái)影院”初露鋒芒的《隱秘的秦陵》首個(gè)線(xiàn)下項(xiàng)目,下月中旬就將落地上海長(zhǎng)寧來(lái)福士。屆時(shí),三四百平方米的線(xiàn)下空間,可以同時(shí)容納三四十人進(jìn)行秦始皇陵的探索。
“在上海,不需要解釋什么是VR、什么是大空間沉浸展,觀眾包容度、接受度很高。”項(xiàng)目創(chuàng)作方、河南廣電大象元數(shù)字科技股份有限公司董事長(zhǎng)助理蘇翼飛笑稱(chēng),來(lái)到上影節(jié)“未來(lái)影院”單元是一次雙向奔赴,“在不遠(yuǎn)的將來(lái),看電影的方式,或許會(huì)發(fā)生革命性的變化。有上海國(guó)際電影節(jié)的加持,傳統(tǒng)文化與科技的擁抱會(huì)產(chǎn)生更多化學(xué)反應(yīng)。”
6月19日晚,北外灘白玉蘭大廈,《崩壞:星穹鐵道》“流螢”LED燈光秀成為上海城市夜景的一抹亮色。這是米哈游旗下游戲《崩壞:星穹鐵道》“仲夏螢火之約”系列活動(dòng)環(huán)節(jié)之一?;谟螒騽∏榇蛟斓膱?chǎng)景,吸引玩家走出家門(mén),擁抱城市文化生活。更有玩家發(fā)現(xiàn),《崩壞:星穹鐵道》當(dāng)天上線(xiàn)的新版本支線(xiàn)劇情,“致敬”了今年爆款電影《周處除三害》中的名場(chǎng)面和臺(tái)詞。
《崩壞:星穹鐵道》此次版本更新,正值上海國(guó)際電影節(jié)舉辦期間。新人物“流螢”是一個(gè)穿著機(jī)械裝甲的少女。在魯迅公園微風(fēng)禮堂,來(lái)自五湖四海的游客圍繞著“螢火蟲(chóng)燈裝置”打卡拍照。留言板上,很多玩家寫(xiě)下同一句話(huà)——“讓我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)相會(huì)吧”。
增強(qiáng)沉浸感、互動(dòng)性、參與感,讓觀眾親身參與劇情、選擇結(jié)局是當(dāng)下電影創(chuàng)作和沉浸式項(xiàng)目探索的方向之一。作為游戲產(chǎn)品,《崩壞:星穹鐵道》的嘗試,提供了一種解答思路——讓“觀眾”成為最棒的“主角”。
讓人民成為主角,是這座“電影之城”的文化基因。在不同形式文化產(chǎn)品的交融、碰撞中,看到文化傳承的題中之義、文化創(chuàng)新的勃勃生機(jī),這正是世界各國(guó)、全國(guó)各地觀眾眼中的“上海”。